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z3035911 發表於 2011-8-19 04:40 PM

惡靈古堡5 遊戲後觀感 失望

我一直以來都是惡靈古堡忠實遊戲迷 每出新一代 剛上市我絕對會去買! 我喜歡這遊戲是喜歡他的氣氛 還有 解謎成分! 我相信各位惡靈古堡迷 一定也是!1~3代 做的氛圍都有到位  但是有一點搞不懂 4代5代 到底在做啥? 一定有人跟我一樣類似的疑問!這是惡靈古堡 還是 惡靈格鬥? 還是惡靈奇兵(古墓奇兵) 我玩到4代就感覺怪 5代更是離譜到極點 !正常來說這類型遊戲卡關多半是可以武器不足 或是 解謎問題 但是5代我朋友多數在玩卡關都是突然要你按啥鍵按啥鍵的 恐怖遊戲整個變動作射擊遊戲 手腳不快肯定卡關失望透頂 沉默之丘也是我的最愛
每一代也一定都買都玩!他就真的是原汁原味 一貫的恐怖作風雖然這是不同的風格不過相信玩家都是追求恐怖遊戲 那種刺激到雞皮疙瘩很爽的FU! 惡靈古堡 不要再搞得像動作遊戲了 論動作也比不上古墓奇兵  論恐怖也比不上沉默之丘  一代比一代還四不像 我不是要筆戰 但是身為忠實惡靈迷 每代都買正版 周邊也買 那種$$花了但是搞不懂再玩啥的感覺 相信各位也有同感!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

qazxc1881 發表於 2011-8-19 07:14 PM

恩~~是阿
當初小弟完2代的時候也是又愛又怕的
玩3代的時候被追蹤者嚇的半死
一直到4代,看到李昂第一次迴旋踢的時候整個人傻眼= =
只能說......真的變成"動作遊戲"了
不過還是好期待"拉昆市行動"上架喔~~~~

月亮之死神 發表於 2011-8-19 07:49 PM

應該是玩家的胃口已經被養大了吧....

論殭屍類型 ~ L4D比BIO還刺激
論恐怖類型 ~ 比BIO恐怖的說到算不出來

再不加把勁....BIO系列越來越沒特色啦
老實說後面的續作比較吸引我的只有劇情走向.....

sad90001 發表於 2011-8-19 10:14 PM

我覺得不能這樣說,4、5代打得又不是慢吞吞的殭屍,而且近來的遊戲趨勢本來就是畫面變漂亮,個人認為換個新玩法其實也不錯!

qweasd0202 發表於 2011-8-20 03:14 PM

回樓上
遊戲趨勢畫面越變越變漂亮沒錯,但是如果以恐怖驚悚的t病毒殭屍和一些改良的病毒生物(如利卡或獵人)用這些來當敵人加上良好的畫質效果不就能把恐怖元素表現的更好...
想不懂為什麼要出這種5代,這種要動作沒什麼動作,要刺機也沒多刺激,四不像的遊戲完完全全破壞了生化危機這款遊戲當初給我們的感覺,不知何時才能回歸到像1代一樣,讓我想玩卻又怕被嚇到的感覺<br><br><br><br><br><div></div>

rodriguez610779 發表於 2011-8-20 04:43 PM

其實我也不知道要怎麼講
因為我玩惡5玩得滿爽的!!XDDD

但是看一看
惡5黃金版
好像就又回歸前幾代的感覺啊
也是多了解謎和武器不足的成分
只是劇情短了點

我是覺得CAPCOM想要
多製造一些華麗的拳腳效果罷了

惡4我是覺得比較到位
他還是有讓人有恐懼感
拳腳只是用來將暴民打遠
並沒有殺傷力啊!!

惡5比較誇張啦!!
拳腳可以秒殺暴民!!XDD
而且惡5的王比小怪(REAPER)還好打!!!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

scorpio1025 發表於 2011-8-20 07:21 PM

我覺得四代還算ok 只是系統改變了
讓我印象最深刻的還是二代阿~還記得警察局的噴水池

sam555 發表於 2011-8-20 07:26 PM

主角們都快變超人了,都在獵殭屍,而不在有恐怖感.

f126980983 發表於 2011-8-21 12:38 AM

我是覺得四代做得不錯!!

五代才是失敗品,原因是抄襲前作太多沒有特色

里昂 發表於 2011-8-21 02:52 AM

惡靈古堡5不成功
而且許多要素都是新制作人抓前作東拼西湊的感覺...
雙人合作拿了0代
視角拿了四代,道具欄是1-3再加強的感覺...<br><br><br><br><br><div></div>

cookiecakk 發表於 2011-8-21 10:39 AM

威斯卡死了....不知道下一代的反派主角會是誰....會是誰主導反派呢...?

who543x 發表於 2011-8-21 11:11 AM

也有點這種感覺
現在比較希望
1~3代能夠重新製作
讓其他主幾也能玩
目前很期待拉昆市行動

ww90053 發表於 2011-8-21 07:15 PM

我也是一個從惡靈古堡一代玩到五代的忠實玩家 
外加一代復刻 零代 聖女密碼 還有擴散系列 生存者系列 恐龍危機系列都想辦法玩到手的玩家
其他恐怖遊戲也都很喜歡 沉默之丘系列 死魂曲系列 零系列 時鐘塔 狂氣古城 等等

遊戲那麼多 玩到最後都會麻痺 覺得不恐怖
其實恐怖遊戲說穿了 玩家會害怕的不外乎就是那種未知以及無助感

我發現遊戲恐不恐怖有個重點 
那就是:請問是你追殺怪物?還是怪物追殺你?
如果你玩遊戲都習慣玩簡單模式 或者甚至是開金手指或修改器 
那我告訴你 不管甚麼恐怖遊戲通通恐怖不起來
道理很簡單 玩困難模式就是怪物追殺你 玩簡單模式則是你在欺負怪物

我舉個例子 不知道大家有沒有玩過零系列?
我從一代玩到三代 第一次玩的時候都覺得很恐怖 恐怖到不太敢玩下去
但是我發現每當我開無敵金手指之後 就完全不恐怖了...

同樣,惡靈古堡5就是一個難度相關的好例子,5代可以很恐怖的,
只要你把難度調高,並且限制自己不准改槍 或是拿其他強力的武器
你就會發現這是一款不輸給惡靈古堡其他系列的恐怖遊戲
我也是玩很久的恐怖遊戲才明白這個道理,玩家怕的其實不是噁心的怪物,恐怖的氣氛
而是在遊戲中的那種無助感...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

qweasd0202 發表於 2011-8-21 08:12 PM

回復 13# ww90053


   其實我覺得5代這樣子限制還是沒有比4代限制還難
因為5代體技太威了,就算小槍沒改還是可以有機會一拳KO暴民,就算沒死,倒地也可追加體技攻擊

反之4代,除了拱橋式體技,其它的威力極低,再不然全程小刀(除了城主),我覺得這樣才能達到真正困難無助的效果

silo 發表於 2011-8-21 10:23 PM

5代真的只有畫面提升的進步感
還加入0代的雙人......
沒事還能幫忙還能救一下
"以正傳系列來看"真的蠻沒有傳統味
還好我接受度OK
廣大玩家好像也都是可以玩這樣
4代算是承先啟後
但是5代不管是劇情或其他方面
真的沒有太大進步
6好像已經在進行了
希望能檢討一下阿= =<br><br><br><br><br><div></div>
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