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我是小正 發表於 2019-8-23 10:13 AM

流亡前瞻:戰火停歇 凋落蔓延

親愛的流亡者:

《戰亂聯盟》將在 09/10(二)晚間 23:59 結束,屆時流亡者於戰亂聯盟(標準)和戰亂聯盟(專家)中的角色將分別轉入標準聯盟、專家聯盟。戰亂聯盟(標準)和戰亂聯盟(專家)中的倉庫將會在 09/12 (四) 維護時,分別合併至標準聯盟、專家聯盟中。還在與挑戰奮鬥中的流亡者們還請把握時間作最後衝刺囉!

《凋落禁地》版本更新預計於 09/12 (四) 登場,更多的改版資訊將於之後公布。

戰亂機制合併至遊戲核心相關說明,請看以下介紹。

戰亂最主要的目標都集中在遭遇的戰亂事件與遊戲後期的區域,所以將它直接整併至遊戲核心是相當合理的。

我們預計將戰亂事件加入為輿圖內容,有 10% 機率觸發 (與裂痕和深淵類似)。此只會觸發一個永恆石陣,但仍有其它管道可以增加額外次數。

我們也決定不在章節任務中 (刷圖前的階段) 加入戰亂事件,因為此階段已經有太多事情要處理且會增加更多的負擔。

戰亂之殤的機制可以立即與目前的遊戲元素無縫接軌,而不需要有過多的額外作業。因此,戰亂事件可以透過以下管道進行:
六分儀詞綴
戰亂聖甲蟲
掘獄
阿茲瓦特神殿房

在反叛藏匿處中,瓦甘將會提供戰亂相關的獎勵,包括戰亂聖甲蟲和永恆裂片。同時你也可以在碧藍礦坑隱藏牆壁的後端找到戰亂獎勵的保險箱。

我們也預計在之後的改版,在札娜的製圖儀增加戰亂事件的詞綴 (但不是 3.8.0)。

在戰亂之殤我們嘗試遊戲後期的內容是可以無止盡的重複遊玩。玩家的反饋都是相當正面的,且若玩家的流派強度夠的話,可以一直進行永恆鬥爭之域。此設定在戰亂加入遊戲核心後也會保留。

但我們也會減少從事件中獲得的獎勵。此用意為常態化獎勵,讓每個進行此事件的玩家都可以獲得好的獎勵,且角色強度對永恆鬥爭之域事件多有價值也不會有過多的影響。

為達到該目標,我們增加第一週期的怪物獎勵,減少他們每次復活後的獎勵。戰亂將軍的獎勵不受到影響,但其它怪物的獎勵將會減少。我們也不會減少事件中怪物的經驗。

戰亂基礎保險箱和事件獎勵大致上都會一樣。裂痕獎勵將會給予更少的裂痕石,一部份原因是因為它們太普遍了,同時也可以讓這兩組特殊的地圖事件分開。我們希望你的裂痕裂片都是透過裂痕取得的!新增額外的培育器,它們可以提供更多樣的獎勵。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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