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colt426709 發表於 2019-3-8 04:43 PM

(攻略文)LJB傳!(ARPG)

本帖最後由 colt426709 於 2019-3-13 06:56 AM 編輯

【RM2K3】LJB傳!(ARPG)
【製作者團隊】LJB團(L→領夜、J→仁傑、B→小秉)
【作品下載處】
‧製作者們的酒館→遊戲類別‎→動作角色扮演遊戲
(RM2K-第1頁第1款)


雖是攻略文但若有不足或缺失還請多多指教~
攻略文所上傳的圖片皆由筆者親自遊玩擷圖。
如有善意轉帖分享給更多需要的人誠心歡迎。
若有惡意轉帖且修改套用嚴重者將追究法責!


轉帖者務必附加以下內容且經同意方可轉帖↓
【原創攻略撰寫者】紀律iCeKe(冰柯)
【本攻略分享來源】
伊莉論壇→PC GAME→RPG製作大師
標題:﹝心得分享﹞(攻略文)LJB傳!(ARPG)


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本次介紹的作品(RM2K3→LJB傳!)
不是NBA現役湖人隊23號的(LBJ→雷霸龍‧詹姆斯)
更不是CBJ~誤!
而是LJB團(L→領夜、J→仁傑、B→小秉)3人小團。
又稱→(領結餅互勵集團)


3名作者共同製作,在07年8月,遊戲頻道R版發布~
話說07年還是→(MSN)的年代!


在07年7月,作者之一。當年國3的(小秉)有表示↓
本來要製作RM版遊戲,不過他最後轉行改以漫畫呈現。


所以往後陸續出了4款少年漫畫↓
LJB傳(No.1:第一話登場!)07年8月出版。
LJB傳(No.2:克里斯登場!)07年8月出版。
LJB傳(No.3:激戰躲避球!)08年6月出版。
當時有考慮把這集再做成RM版!但最後宣告胎死~
LJB傳(No.4:Game Over!)08年7月完結篇~


如果是(RPG製作大師)的老司機~
就會懂遊戲中出現某些友情客串人物!
總之(LJB傳)算是一款小品遊戲。
不需玩家花費大量時間即可輕鬆遊玩。


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【(遊戲擷取圖)】



(本遊戲首頁)



(戰鬥中畫面)



(角色1:L領夜→1~5技能範圍)



(角色2:J仁傑→1~5技能範圍)



(角色3:B小秉→1~5技能範圍)



(破關後畫面)

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【(開場劇情~)】


開頭介紹3位志同道合的冰友,在R界的小世界中。
在研發RM新遊戲而各自面對的難題~


但最後都因為(胎死)宣告製作失敗!
然而這種情況原來是中了→(囧到死胎死電腦病毒)


因此3人決定聯手組成(領結餅)團。
為了搶救作品和完成遊戲而進入(程式世界)冒險。


其實作品用意是闡述→一款RM遊戲問世有多困難!
玩遊戲是一回事,但親自製作遊戲又是另外一回事~
要有內容,還要能吸引玩家遊玩。是相當有難度的。


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【(程式世界~)】


開頭劇情結束,畫面進入(程式世界)
然後先往下走,不管走(左、中、右)
都會通往中間下方,進到下一個區域~


然後會遇到(病毒)並且出現(選項)
當然選第1個。
它會告訴玩家,進入戰鬥畫面的處置!


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這款作品的介面和傳統的RM2K3不一樣~
畢竟這是款(ARPG:動作角色扮演遊戲)


‧(HP、MP)
生命值→HP(右下長條)3人血條扣到沒血就GG了~
怨念值→MP(右下短條)
要如何增加(怨念值)就是靠被怪打!


‧(行動石系統)
每次攻擊會消耗(行動石)沒有(行動石)就無法攻擊。
可透過時間補充最多6顆。


‧(攻擊方式)
按下鍵盤→(ENTER)進入攻擊鎖定狀態。再按一次開始攻擊。


‧(技能使用)
按鍵盤左上或右側的數字鍵(1~5)
按(1~4)是設定(選擇技能種類)
按(5)系統設定是(普通攻擊模式)


‧(換人系統)
按下鍵盤左上或是右側的數字鍵(9)
系統會自動更換一名在戰場上的角色。
假如(L)血條見底,無法換(L)只能換(J)(B)
假如(L)(J)血條都見底,剩(B)一樣無法交換。
假如(L)(J)(B)血條都見底,恭喜GG重讀檔~


‧(時間減慢系統)
當進行攻擊鎖定時,周遭時間會減慢。
與其說時間會減慢,是移動速度變慢。
不過也有特殊劇情,不會受到此影響。
是指遇到(BOSS)關卡效益有限。


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【(2F~)】


這區域顯示(2F)
聽完(遊戲指南)後就開始打(病毒)


通常是右手操控鍵盤右下方向鍵(↑、↓、←、→)
左手則操靠左上數字鍵(1、2、3、4、5、9)
不熟悉操作的,多死幾次~誤!就懂(ARPG)好玩之處~


其實不用按(ENTER)可以用左手大拇指按(空白鍵)
一樣也可以鎖定攻擊目標。這個方式筆者比較順手~
不過也要看玩家個人習慣~


按下(空白鍵)如果(病毒)沒有走到(鎖定的攻擊範圍內)
可以再按下(X鍵)取消這次的鎖定。


但如果按下(空白鍵)又剛好(病毒)有走到(攻擊範圍內)
再次按下(空白鍵)就會打中(病毒)


而同時左手的(無名指、中指、食指)
可以選擇按取鍵盤左上的數字鍵(1、2、4、5)


(鎖定攻擊範圍)還可再用方向鍵調整(上下左右)
每招技能鎖定攻擊範圍都不同,詳情(遊戲擷取圖)
有幾招技能就算(鎖定)再點方向鍵是不會移動的!


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技能方面↓


(L:領夜)技能↓
1→貓瞪眼 (MP  0點+3顆行動石)
2→貓亂抓 (MP  1點+4顆行動石)
3→????(MP  ?點+?顆行動石)
4→無限複製(MP100點+6顆行動石+怨念值MP全滿)
5→普通攻擊(MP  0點+1顆行動石)


(J:仁傑)技能↓
1→金剛飛拳(MP  0點+3顆行動石)
2→電擊拳 (MP  1點+4顆行動石)
3→????(MP  ?點+?顆行動石)
4→逆天偽能(MP100點+6顆行動石+怨念值MP全滿)
5→普通攻擊(MP  0點+1顆行動石)


(B:小秉)技能↓
1→餅乾炸彈(MP  0點+3顆行動石)
2→餅乾亂打(MP  1點+4顆行動石)
3→????(MP  ?點+?顆行動石)
4→系統爆擊(MP100點+6顆行動石+怨念值MP全滿)
5→普通攻擊(MP  0點+1顆行動石)


上面文字描述,看起來好像都差不多。
不過在實戰中,每招技能範圍差很大!


按(9)選擇角色,交給玩家來體驗~
不知往後何時才會學到(3號)技能?


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目前打贏(病毒)會噴(病毒的外套)
不知道這有啥功用?
這層總共有(病毒X5隻)


一路往上,遇到岔入(往左)(往下)
(往左)死路,走(往下)
然後劇情對話,結束後就往(左)走~

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【(3F~)】


這層總共有(病毒X5隻)
往左,經過3條岔入(上、左中、下)


不管是走哪一條都是一樣通往(4F)
趕時間就一路往左催落去~


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【(4F~)】


這層竟然沒有出現(病毒)
出口中間上方,進去後就是劇情對話~


(領結餅互勵集團)請出(代表作)↓
‧(暗閻神族:沉睡的宿命)
‧(暗閻神族:ove封之章)
是的!(幽火)大~來客串(道具和軍火商)


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賣掉剛剛地上所撿到的(病毒的外套)
可以買到↓
(藥品類:幽火牌藥水→19R幣)可回復單人90點HP~
(裝飾類:武器升級器→69R幣)攻擊力+2點~


(病毒)是設定無限復活~
A區全部清完後走到B區,再從B區回A區。
此時剛在A區就打完的怪,會再次重新復活~


可以重複打(病毒)撿取地上(病毒的外套)
(病毒的外套)好像不會消失?有掉就要撿。


然後賣給(幽火)換R幣,再購買所需物品!
趕時間不想再打(病毒)就繼續往上催落去~


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【(5F~)】


這層總共有(病毒X5隻)
往上,2條岔入(左、右)


不管是走(左、右)都通往中間上方。
進去就打BOSS~


(賽諾斯、Mr.JX、還有一位沒有對白‧‧‧)
本以為是3打3鬥牛~誤!


結果先出戰的是對白(保持神祕)→(Mr.JX)
(Mr.JX)代表作品↓
(神話戰士1:復仇的前奏曲)
(神話戰士2:世界之謎)


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可以用算是BUG的打法?幾乎不會損血就能夠KO他!
詳情(遊戲擷取圖)示範~


看是要卡左或右的點皆可。只要等待(行動石6顆)滿。
不過這個也是要玩家自行走位來卡點~


3位輪流按(4)放大絕!怨念值100點會全部清空~
按數字鍵(1)技能都是免消耗MP。


角色可改選(領夜)
(Mr.JX)靠近範圍內就按(1:貓瞪眼)隔牆慢慢打~


也可以選擇角色(B小秉)
按(1:餅乾炸彈)一樣隔牆KO掉~


當然如果想放技能沒MP~跑去給他捅幾下就會回MP!
打法就是邊打邊跑,自由操控沒有絕對方式能KO就行~
然後KO之後就是小劇情~等劇情結束後繼續往上方走。


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【(6F~)】


原來剛剛第3位完全沒有台詞的是(裂神妖)
好歹(Mr.JX)也有1小句對白→(保持神祕)


這次的關卡不能碰到(地刺)會扣血~
這次敵人(病毒)改為(灰球X6顆)
碰到(灰球)是直接GG~


中間位置有類似(小精靈)
分為(紅3、綠2、藍3)
不管哪種顏色碰到都扣血~
(小精靈)是固定不會動。


同時這區的(怪)不會主動攻擊玩家。
玩家在這區也沒辦法放技能攻擊敵人。
如果是手癢故意碰的‧‧‧也是醉了~


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出口在左下角~
一開始往左走,遇岔入(上、左、下)
(上、左)這2條沒啥特別可不理會。


直接往下,中途會遇到(灰球X2顆)
(灰球)會自動閃避玩家。


走到底會沒路,這邊會出現(問答機)
3道題目答案↓
‧第1題:1+1=?
  答案:選2(2)
‧第2題:世界上最可愛的人是?
  答案:選1(裂神妖)
‧第3題:你是誰?
  答案:選1(玩家)


搞定後走道會出現,繼續往左走通往(7F)


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【(7F~)】


這區一樣是(灰球)(地刺)可以不去理會。
多了(藍方塊)一樣不會攻擊玩家,但是會跑來擋視線~


出口在最左中~
往下走遇到岔入(上、左)
往(左)遇岔入(上、左)
再往(左)一路走到底,不理會中途的岔入。


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到了最左中往上走就是(7F小房間)
再次會遇到(幽火)經過一番哈拉就可以找他進行買賣。


補充好物資就離開這一區。
出口在上方(左、右)都通往(8F)


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【(8F~)】


這區一樣是(灰球)(地刺)可以不去理會。
(藍方塊)一樣不會攻擊玩家,只會擋視線~
差別在於剛剛(7F)選擇走(左)或(右)


‧如果剛剛走(左)
一路往左,會遇到岔入(右)不理會,繼續往上走。


會再次遇到岔入(上)(下)
這次走(上)就會進到(8F小房間)


‧如果剛剛走(右)
往上,遇岔入(右)(上)
(上)一路走到底,不理會中途岔入。
一樣是通往(8F小房間)


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這次出現的一樣(裂神妖)
然後又是一番哈拉。結果~劇情玩家自己看吧‧‧‧


接著是(幽火)(神秘人)輪流出場講幾句~
全部的劇情結束後,直接通往(9F)


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【(9F~)】


總算出現(病毒)同時一樣擋視線(藍方塊)
一樣是(病毒X5隻)出口在右上方。


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的就往上,往右出現岔入(下、右、上)


走(上)遇岔入再(上)再遇到岔入往(右)
進去通往(10F)


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【(10F)】


這區一樣是(病毒X5隻)
(藍方塊)換成(灰球)出口右上方。


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一開始岔入是(左、右、上)走(上)


往(上)第1個岔入(左、右)不理會繼續往(上)
第2個岔入(左、上、右)選走(右)


往(右)第1個岔入(上、下)不理會繼續往(右)
第2個岔入(下、上)這次選走(上)


往(上)往右有岔入(下、上)一樣走(上)
進去通往(小房間)


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魔王是剛復活的(裂神妖)
又是一番惡搞的劇情對話結束後,總算開打~


(灰球)碰到不會GG,但是這次變成扣血(大扣)
(藍方塊)除了一樣擋視線這次還增加扣血(小扣)


結果開戰之後,想不到比(Mr.JX)還要好打!
3位輪流按(4)放大絕招清空MP就贏了~


如果沒有在3招(4)大絕招KO(裂神妖)
代表位置沒有抓對浪費了~請重新讀檔再打!


筆者試了3場,位置抓對。
3招(4)大絕招的確是直接KO(裂神妖)


怎樣才算位置抓對?
放大絕的時候,(裂神妖)要出現在鎖定範圍內才有效。
這個走位就交給玩家體驗~多試幾次就能3招大絕KO~


接著再度出現(神秘人)他默默表示~
如果剛剛(領結餅)沒有把標題改成(LJB疾風傳!)
(裂神妖)可能連1秒都撐不到‧‧‧


這邊劇情對話結束,畫面自動來到(11F)


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【(11F)】


這區(病毒X5隻)
出口在(左上)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一開始往下往左,遇到岔入(左、上)
往(上)一路走到底就通往(12F)


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【(12F)】


這區(病毒X5隻)
出口在(右上)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一開始往上往右,遇到岔入(下、上)
往(上)岔入再往(上)。遇到岔入往(右)


(右)走到底,再往(上)
遇到第1個岔入往(右)直走通往(13F)


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【(13F)】


這區(病毒X5隻)
出口在(右上)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一路往(右)走到底,通往(13F)


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(幽火)再次出現,然後又是一段惡搞的劇情對話。
結束之後,可以再次找(幽火)購買。


先把(病毒的外套)(囧蛋白)賣掉。
如果從頭到現在都偷懶不打怪,就沒東西可賣‧‧‧


這次可以買到的物資算還不錯,交給玩家自行添購~
搞定之後繼續往(右)通往(14F)

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【(14F)】


來到這區,往右往下走,再次遇到(賽諾斯)
再次經過一段惡搞的劇情對話。總算是開打~


打法一樣3位輪流按(4)放大絕清空MP~
結果竟然意外發生BUG!
詳情(遊戲擷取圖)所示~


當時大絕招順序是(B小秉)(J仁傑)(L領夜)
輪到(L領夜)放大絕,剛好把(賽諾斯)頂進去!


接下來就輕鬆簡單~角色選(B小秉)
按(1:餅乾炸彈)順利隔門KO掉~


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基於要有實驗性的精神,筆者再重讀檔選(L領夜)
不過試了幾次都沒成功,看來這是運氣問題。
打算試最後1次就放棄,想不到奇蹟就發生~


詳情(遊戲擷取圖)所示~
原來是要把(賽諾斯)卡到這個位置。
按(4)放大絕招瞬間,有機率可以頂進去!


當然想要正常打(賽諾斯)也是會過。
要靠手速搭配走位,交給玩家體驗囉~


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【(15F)】


打贏之後自動到(15F)
SOP是惡搞的劇情對話。(幽火)也出現說開打~


同時這次,3位角色熊熊多了(3)號技能~
(L:領夜)技能↓
3→狂暴小野貓(耗MP5點+5顆行動石)


(J:仁傑)技能↓
3→泰山壓頂 (耗MP5點+5顆行動石)


(B:小秉)技能↓
3→餅乾追蹤彈(耗MP5點+5顆行動石)


沒有MP放技能也沒關係,就靠BUG~誤!
詳情(遊戲擷取圖)所示~
角色選(B小秉)按(1:餅乾炸彈)隔牆KO掉~
不過這種卡點法也是要配合手速走位。


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打贏後(幽火)會表示:不公平,使用(謝夫‧羅德)大法~
但(幽火)不知道筆者不是用(謝夫‧羅德)


中國武術傳說中有招武學(隔山打牛)
如今筆者使用(隔牆KO幽火)AvA~~~
(幽火)他要是知道原來是這樣嗝屁!
不知會不會氣到學(貞子)從螢幕噴跳出來~


打贏他可以再次購買特殊的裝備道具。
搞定存檔後就往上方走通往(16F)


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【(16F)】


這區一樣有(病毒X5隻)
出口在(上方)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一路往(上)走到底,通往(17F)


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【(17F)】


這區一樣有(病毒X5隻)
出口在(上方)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一路往(上)走到底,通往(18F)

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【(18F)】


這區一樣有(病毒X5隻)
出口在(上方)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一路往(上)走到底,通往(19F)


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===此====為====分====隔====線===
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【(19F)】


這區一樣有(病毒X5隻)
出口在(上方)


不趕路的,5隻全部KO掉再去出口。
趕路的一路往(上)走到底,通往(20F)


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【(20F)】


總算來到這區是最後關卡~
SOP是惡搞的劇情對話。


神秘人原來是(克里斯)?
R版小說家兼大情聖創魔士→克里斯?
或者(槍神十)裡面(克里斯)有關?


這不是重點~是和最終BOSS開打!
身為資深RPG老司機,隨便都能破關,很正常吧~
那就交給玩家來體驗這最終BOSS~
打贏後就準備收工~


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的確RM出產的RPG作品,比胎死的作品還要少。
不管是使用哪一種版本的RM來製作好像都是如此。


或者沒有胎死,但是只有出→(測試版)(體驗版)(初章)
類似這種RM製作的RPG作品,數量也是滿多的。


當然還有已經完成,同時還成為R界經典代表作品。
舉例↓
(月藍傳奇1:異界來的訪客)
(月藍傳奇2:咒印族傳說)
(月藍傳奇3:交錯的時空)←胎死~
(交錯的時空)光看文字就覺得很有戲,但→胎死~
不止這個經典案例,其實有很多款經典作品都如此。


也許像(月藍傳奇)作者(天使蛋糕)所說的名言↓
(有出是驚喜、沒出是應該)先顧飽肚子才是重點~


不過還有一種是同系列作品大量產出↓
(不怪星)同系列延續作品共23款~
(槍神)出到10款+4款槍神外傳~
(優凜子)09~15年,11年出2款,共7年8款~
(人蔘事務所)共5款~
(神孟之心)共4款~
(小宇)共4款~


製作版本是(RM2000或RM2003)
若再加上(RMXP、RMVX、RMMV)
作品數量可是非常可觀,作者毅力相當堅強!


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但大部分RM作品,不論是哪種版本製作的。
最大特色就是免費,玩家能在網路找到下載。


每款作品都是作者付出大量時間和心血製作。
完成作品不是營利為目標而是開放免費下載。


然而許多製作者們,會放棄不是偷懶沒有心。
而是迫於現實無奈,先顧飽肚子這才是重點。
不論顧學業或事業,通通都是都是一樣道理。


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不過也有(RMMV)新款RM版本會出售。
玩家有空可以到(Steam蒸氣)逛一下RM版。


把RM遊戲做到上架出售,甚至還支援手機!
絕不是1人全程獨立完成,而是背後有團隊。
這些人力都要燒(錢)沒有人會想做白工吧?


所以玩家能玩到RM製作的RPG免費遊戲。
要適當的給予製作者們建議及互相交流尊重。


不要都只會批評遊戲或是給予負評價之類的。
不喜歡的作品就不要去玩,畢竟這是免費的!
離題太遠,文字若傷眼拍謝!突然有感而發~


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===此====為====分====隔====線===
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【(結局觀賞~)】


在打贏最終BOSS(克里斯)之後。
接下來就是跑劇情對話進入尾聲階段~


(演出名單)(工作人員)(結尾畫面)(結尾彩蛋)
(結尾彩蛋)這個意思是,現在正在盯著螢幕看的玩家~


是否心動也想自己親身來製作一款任何版本的RM作品?
又或者是,玩家早就已加入胎死行列~


同時遊戲的進度就到這邊,恭喜完成本遊戲。
希望以上的攻略文能夠幫助到有需要的玩家~


這是作者(LJB團)製作的小品遊戲作品。
不想花費大量時間的玩家,可以嘗試本作品。

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