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a7736019 發表於 2019-2-1 10:13 PM

老任準備開發縮水板NS

本帖最後由 a7736019 於 2019-2-17 10:53 AM 編輯

任天堂が正念場を迎えている。主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が昨年の年末商戦で息を吹き返したものの力強さを欠いた。同社は31日、年間の目標販売台數を2000万台から1700万台に15%下方修正した。てこ入れ策としてスイッチの小型版の投入の検討を始めた。カリスマ経営で引っ張ってきた岩田聡社長が退いてから3年半。業績は一見、回復しているかに見えるが、過去の遺産に今も頼る任天堂の悩みは深い。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO40750940R30C19A1TJ1000/

約略引出翻譯..................


結算2018NS總銷售量.表現雖亮眼.卻無法達到公司預定目標.通盤檢討之下:有必要開始投入NS縮小版的開發.在有強力經營能力的前社長岩田已經退位三年半.雖然業績看似不錯.卻只是依賴著前社長所留下的功績在經營.正努力思考著該如何突破........<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

z40655783 發表於 2019-2-2 01:54 AM

在沒有第三方大作的話,未來的兩年銷售量恐怕只會快速下降,畢竟前兩年的冷飯太多了,2019年前期的冷飯也超過一半,後半年還是這樣的話,恐怕任天堂還是會輸另外兩家阿,話說所謂的縮小版是甚麼意思啊?去掉分離式手把以及家機系統嗎?

gbos12 發表於 2019-2-2 08:23 AM

整體上救銷量放大或縮小其實意義已經不大
大體上馬利歐、薩爾達、大亂鬥等已經可以說是把絕大多數會買的玩家說服了
剩下的絕不可能爆增到哪裡去
與其搞這些還不如多買個兩家工作室進行多線新遊戲開發或是找遊戲公司商談開發獨立專屬遊戲
去年雖有一堆公司表示會大力支持
但拿出來的
不是DLC+舊遊戲當新遊戲賣
就是內容看起來懷舊到該出在紅白機上的作品
真正可以說是正常新遊戲真的不多
還有線上會員的權限與獎勵與索尼一對比實在是可憐
再加上這次中文化居然最關鍵的地方缺少
不得不這麼說
雖然我很想說去找遊戲公司用錢砸出專門遊戲
但你還是去找個專業經理人吧
這次小型化估計也不會多刺激銷量
不如說大型化歐美可能會看在尺寸上點頭...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

report5220 發表於 2019-2-2 10:20 AM

結果不是強化版而是縮小版嗎?但是縮小版是否可以視為強化版的3DS呢?
這樣我覺得地對輕度玩家來說很有吸引力耶

dt16091989 發表於 2019-2-2 10:46 AM

大小早已經不算是賣點了好嗎?
該增加開發遊戲的資源
例如以老任的條件開發一下連女性受眾都歡迎的遊戲
例如《牧場物語》向的遊戲才該是打開新市場的重點吧?<br><br><br><br><br><div></div>

kkcc1103 發表於 2019-2-2 11:38 AM

覺得要有新大作才有市場

或者開始研發新機種

a7736019 發表於 2019-2-2 11:59 AM

本帖最後由 a7736019 於 2019-2-2 12:34 PM 編輯

gbos12 發表於 2019-2-2 08:23 AM static/image/common/back.gif
整體上救銷量放大或縮小其實意義已經不大
大體上馬利歐、薩爾達、大亂鬥等已經可以說是把絕大多數會買的玩 ...
你大部份的問題我已經在你跟你樓上吵架的那篇文已經解析過.就不再多做贅述....................

以前到現在一定會有老任死忠的迷歌迷姐們.當他們幾乎都已經買的話.要怎麼拉攏新玩家這就是很大的問題了!!!老任已經快利空出盡了(自家的作品快出完了)而2018下半季股價還下跌超過15%.這是什麼原因........懂得人就能明白(箇中道理).他其實已經+買了一些遊戲公司了.只是其他第三方遊戲商手腳比他更快..........比如說那個專門賣模型的那家公司.而他的獲利總是像急升坡或急降坡.再怎麼+買工作室也會有一定極限.所以之前報導:社長有那種不排除往MMO遊戲發展的想法.......

在遊戲已經大幅度進步下.撇開遊戲性.老任畫面技術已經落後一截........除了砸大錢沒其他方法.但是砸太多又怕營運不善.........到時候就正中世仇的下懷

把老任買下.............


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a7736019 發表於 2019-2-2 12:03 PM

dt16091989 發表於 2019-2-2 10:46 AM static/image/common/back.gif
大小早已經不算是賣點了好嗎?
該增加開發遊戲的資源
例如以老任的條件開發一下連女性受眾都歡迎的遊戲


他已經往那方面努力了.............你沒發現嗎??

atpx2 發表於 2019-2-2 05:24 PM

縮水目的是? 提高可攜性嗎??
老實說NS現在已經相當不錯了.
也不會有人想邊走邊玩5個小時吧@@?

ufoalien0408p 發表於 2019-2-2 10:02 PM

縮小版!!
如果有什麼遊戲同捆版
也許買一台通勤時完
或和家人一起同樂<br><br><br><br><br><div></div>

gbos12 發表於 2019-2-3 08:55 AM

a7736019 發表於 2019-2-2 11:59 AM static/image/common/back.gif
你大部份的問題我已經在你跟你樓上吵架的那篇文已經解析過.就不再多做贅述....................

以前到現 ...

問題就在於沒有意識這堆問題又自信的放話
去年就放豪語說要賣多少
版上也有相關新聞
如同我前說的那一句
他飄了
被銷量刺激到自己不知道是誰
當他那一篇加速開發薩爾達時我多擔心
擔心這傢伙直接把招牌給砸了
講難聽一點其實這個遊戲機是怎樣的大家心知肚明
大家為的就只是遊戲
硬體能跑戰神3還是俄羅斯方塊都沒差
能玩就好
但是這段時間
任天堂的每篇新聞都讓我覺得
他手上的NS是不是跟大家不同次元的存在
各種的自大,甚至於在這個時期更新換版
他那搞不清狀況的自信問題
也許還是直接賣給索尼或微軟好
至少人家有本錢自大摔跤
他不知道自己沒有
再著拿不出東西或著拿出來的東西基本就是噱頭就是收益的問題
寶可夢GO乍看是銷量大增
但如果有興趣逛一下商家二手區會發現一排的寶可夢GO
上禮拜我就看到了十片皮卡丘、兩片伊布二手貨
雖然好不容易中文了
但關鍵的商城卡著,真的讓人想問問你們故意的?
拖那麼久出來的是這個?
你如果說是卡在商城那大家還能理解
卡那麼久就更新那些食之無味、棄之可惜的介面?
就這東西我已經懶的去跟人吵這是掌機還是家機了
就目前來說已經不是其他遊戲廠商重不重視他們的問題了
而是他們自己大概都不重視自己吧
哪怕是當年的PSV都沒這樣忽視過玩家
現在就真的怕這是老任的最後一擊脫離跑去開發手遊...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

dt16091989 發表於 2019-2-3 01:36 PM

a7736019 發表於 2019-2-2 12:03 PM static/image/common/back.gif
他已經往那方面努力了.............你沒發現嗎??

有是有喇但感覺上沒太多這方向的大作推出
這樣也不容易火紅起來

a7736019 發表於 2019-2-3 11:01 PM

本帖最後由 a7736019 於 2019-2-5 05:54 PM 編輯

gbos12 發表於 2019-2-3 08:55 AM static/image/common/back.gif
問題就在於沒有意識這堆問題又自信的放話
去年就放豪語說要賣多少
版上也有相關新聞

他發出豪語..........莫過於就因為那股價.你如果有懂些股票.就能知道他為什麼要這麼做

.......................................................................................................................
再回正題:

從以前到現在..........能左右遊戲機銷量的.都是那些第三方遊戲公司和那些殺手級遊戲.誠如我在別地方提到:老任的主機都是自家遊戲最賣座.其他第三方遊戲商是問號.就算是吃老任奶水長大的遊戲商再怎麼情義相挺.也很難忘記自己也有員工要養.尤其在現今條件這麼困難下.......
現在遊戲界已經走到現在這樣.除非賣很好(百萬起跳)不然根本就賺不了多少錢(成本太高)不然人中系列也不會在遊戲裡搞置入性行銷.
這幾年.........很多跟不上技術的遊戲公司不是被併購就是往MMO發展.連老牌公司KONAMI都離開了.搞得連老任跟微軟都覺得有沒有必要繼續玩下去.他現在營運模式只能先複製SONY以前經營模式:有遊戲就好.再+上曾經讓他鹹魚翻身的WII那些招數.......

無奈他以前檔的遊戲現在都大紅大紫不然就是被SONY綁架.如果SONY狠一點連機戰之類銷量等級遊戲也綁走的話.我敢跟你說:這台的銷量頂多大概就是N64銷量左右

所以現在只能盡所有可能把能力範圍內的招一個一個用出來.也許他當初也沒想到SONY今天會坐大.畢竟他以前打敗多少像SONY這樣半路出家的電子設備製造商.......

所以你就耐心的等著吧!!
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a7736019 發表於 2019-2-3 11:03 PM

dt16091989 發表於 2019-2-3 01:36 PM static/image/common/back.gif
有是有喇但感覺上沒太多這方向的大作推出
這樣也不容易火紅起來

有啊!!只是那些大部分都是下載板.日本才看得到

a7736019 發表於 2019-2-3 11:05 PM

atpx2 發表於 2019-2-2 05:24 PM static/image/common/back.gif
縮水目的是? 提高可攜性嗎??
老實說NS現在已經相當不錯了.
也不會有人想邊走邊玩5個小時吧@@? ...

要拉攏那些拿在手上覺得太大的小孩跟女性朋友們.........<br><br><br><br><br><div></div>
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