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鄧豐 發表於 2018-4-18 04:19 PM

槍林彈雨生存戰 軍事休閒遊戲兵

玩具槍種類繁多、價格廣泛,每種槍款在生存遊戲、專業比賽、打獵休閒、道具擺設領域各有定位、用法和特色,基本上1萬元內即可選購到全裝備,經濟充裕的槍友也有高端逸品可選擇。若簡單以動力區分,玩具槍主要分為電動槍、瓦斯槍/壓縮空氣槍和空氣槍,三者外型大同小異,主要為內部設計和作動結構不同,電動槍性能穏定子彈數多、壓縮空氣槍擬真度高、空氣槍簡單精準。另外,還有以仿真槍手感與外型的道具(操作)槍,主要以聲光效果為目的,需對槍支有一定專業認識且擁有執照或合法證照才得以使用,入手門檻較高。 

  當然,操作這類玩具槍枝應遵守遊戲規則和注意事項,才能確保安全無虞,以使用守則來說,應將手上的槍支視為隨時會擊發的狀態,因此,在持槍或預備射擊之前,切勿將手指放到板機上且槍口應朝向地面或上空,切忌指向現場人員與人身,並且在射擊之前才打開保險,而開槍時達到目的即可,毋須做過多射擊。
  此外,以人身部品而言,眼睛是人體最脆弱部位,在遊戲活動區域內和遊戲期間確實戴上護目鏡是最重要一點,即便天氣熱也不能取下擦汗,再者,鞋款和手套的選用也不容小覷,一般來說,遊戲過程中穿著軍鞋較為合適,其鞋底顆力大可增強磨擦力、不易滑倒受傷,而在遊戲征戰中,通常身體會藏匿於障礙物後方,僅將手臂與臉向外露出進行瞄準攻擊,因此,雙手的保護也不可或缺,配戴手套避免被BB彈擊傷,落實穿戴這些基本裝備後,再隨著喜好進而蒐集整套戰服,展現個人化特色~
生存遊戲最初起源於美國,而台灣發展至今已30餘年,由於早期國人對生存遊戲存有負面觀感且活動所需空間不小,期間走過不少艱辛路程,而後隨著玩具槍支技術成熟且產業推廣有成,再加上廠商與玩家嚴謹遵守規範的共同努力下,如今風氣漸盛,並且因應玩具槍製造地主國優勢,國人可領先它國行走在流行最前線、享受最新型玩具槍,促使生存遊戲人口日益增多,目前全台生存遊戲隊伍超過100支。

  而生存遊戲的進行方式,主要由玩家們自組團隊、創造專屬隊名與臂章,透過玩具BB槍或漆彈,搭配各式各樣軍品及道具展開一場競技遊戲,遊戲內容除了於室內或戶外進行簡單的互射,達到舒壓用途和娛樂效果外,為提高豐富度和變換性,因而衍生出許多不一樣的競技玩法,例如保護VIP、拆炸彈、搶旗子、救援制等,每一項遊戲都有其規則、身體接觸少,實際上無暴力隱憂,放眼於國外地區,生存遊戲更是一項風靡的休閒運動,不難見國外玩家發揮創意自組裝甲車和模擬戰況情境,盡顯熱血沸騰的戰鬥熱忱。
早期日本為玩具槍產製大國與先趨,當地擁有多項製槍專利技術,不過受限於日本法律規範,日製玩具槍支大多以塑膠材質為主且初速,爾後漸漸轉以香港為製造重心,發展至今,目前全球近80%的玩具槍皆在台生產、設計和出口,不但是隱藏性龍頭產業,也可說是當代玩具槍生產王國,台灣出產的玩具槍採精緻金屬質感槍身和擬真重量設計,外觀別出心裁且手感一流,至於備受關注的槍口初訴問題,現階段玩具槍出廠皆須符合國內法令規定,槍口初速普遍落於120 m/s ~ 130 m/s,而一般玩家均採用2焦耳(136m/s)內的玩具槍進行遊戲。

  玩具槍用途不僅僅只能作為生存遊戲戰場上的主要工具,針對IPSC國際實用射擊比賽與奧運射擊運動項目中一項重要工具,不同於生存遊戲的趣味較勁,其主要依據對槍械的熟稔度、射擊精準度和時間性進行競賽;另外,也可融入生活應用,如威力較強的獵槍,時常被原住民與外國人作為野外打獵工具;而由於玩具槍、道具槍在結構設計上近乎真槍,唯獨將槍管堵死、去除部分危險性零件與材質變化以確保合法和安全性,因此,在槍戰電影中也常被選為操作道具,也有不少玩家作為個人收藏,甚或警校生可藉此進行組槍練習及模擬考試過程等。
若依據「動力」進行分類,生存遊戲玩家配槍主要以下三種槍型為主:
A.    電槍─以電池電力帶動馬達、齒輪,最後由齒輪拉動彈簧發揮動力射擊,構造上較無需要壓縮空氣的零件,因此穩定度高、損壞率低且高彈量為其主要優勢,再加上種類多價格親民好入手,不過仿真度低、後作力小,手感相對不及瓦斯槍。
B.    瓦斯槍/壓縮空氣槍─統稱GBB(Gas Blow Back),槍把內含汽鋼和擊發裝置,主要透過瓦斯或CO2氣瓶帶動槍機或滑套敲擊噴氣作動,又分為後座力和無後座力兩種設計,其空氣壓力常見為12磅、16磅和22磅,頂規CO2達4、50磅,磅數越高則威力越強,打起來也越痛,而這類型槍款會隨著天氣冷熱變化,造成氣槽壓力收縮膨脹間接影響威力與準確度,加上彈夾裝彈數較少,反觀,優點在於操作度、外觀質感或彈量皆最為擬真好玩。
C.    空氣槍─由手拉動折取彈簧產生動力、拉一發打一發,其中,彈簧的強度是威力的關鍵,彈簧越強威力越大,此動力槍款以狙擊槍最為主流,槍管長且精準、價格相對便宜、結構簡單不易壞且不受氣溫影響氣槽壓縮固定,不過長時間使用下來相對耗體力與不便。

若以「槍型」來區分,大致可分為手槍、步槍、狙擊槍和衝鋒槍,依照槍械功能特色選配與使用合適槍款,知己知彼、百戰百勝。
D.    手槍─輕量靈活、適用5到10公尺以內的短距離交戰或防身用,適合喜歡衝鋒陷陣、尋求刺激感的玩家,而手槍9成以上以瓦斯槍或壓縮空氣槍最熱賣,又可分為滑套可動與否,例如滑套可動則帶來後座力,較有真槍的擬真感、而滑套固定則無後座力,因此穩定度較高且不會浪費瓦斯動力來推滑套,但手感較差。
E.    步槍─依照長度分為約1000mm的長槍、650mm以下的短槍和長度居中的步槍,短步槍便攜與移動快、精準度較差,適合行動快速及前線衝鋒,以快打慢情境;長槍在初速與精準度表現明顯提升,相對移動和迴轉不便,較適於居後壓陣和長距離戰場。 10到25公尺以內則使用步槍或突擊步槍, 
F.    狙擊槍─一般來說射程較遠,適用於25公尺以上的距離,必需找掩護躲匿藏身後再來進行遠距離瞄準射擊,目前市面上電槍、瓦斯槍、空氣槍三種動力形式均有販售。
G.    衝鋒槍─主要訴求輕薄短小、好攜帶、連發速度快,精準度則較不要求,其高機動性有利近身戰形成壓制和敏捷性。


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